STEAMライブラリー
2022年春よりSTEAMライブラリー(経済産業省「未来の教室」事業)上で「シミュレーションと動画で学ぶ体験型科学教材【森と炭素固定編】」が無料でご利用いただけるようになりました。教材としてご自由にご利用ください。
2022年春よりSTEAMライブラリー(経済産業省「未来の教室」事業)上で「シミュレーションと動画で学ぶ体験型科学教材【森と炭素固定編】」が無料でご利用いただけるようになりました。教材としてご自由にご利用ください。
当社プロダクトを使用した体験型セミナー(有料)を開催しています(オンライン/オフライン対応)。教育機関(学校等)様には生物学を中心に最新の大学の研究の話題も交えた総合学習の機会にご活用いただける講義コンテンツを提供しています。また企業様にはサステナブル教育のツールとしてご活用いただいております。
我々は、教科書で解説されるような科学的モデルをソフトウェアで再現しつつ、ゲーミフィケーションを導入することで、これまでに日本で導入されている教育用ICTツールとは一線を画する製品を開発し、教育現場に導入することを目指しています。我々が作る製品は単なる娯楽としてのゲームやビジュアル優先のアートではなく、そのロジックは学術的裏付けのあるものになります。
現在メインのプロジェクトとして進行中の Virtual ECOSYSTEM (仮)はシミュレーションゲームを通じて生態系の仕組みを学ぶことのできるツールです。また長期的には、生物系に限らずより広い分野において、主に幼児〜高校生を対象に知的好奇心を刺激し、より深い知識に対する探究心を育てる機会を提供していきます。
会社名 | 株式会社サイエンスグルーヴ Science Groove Inc. |
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設立 | 2019年10月1日 |
本社 | 〒810-0041 福岡県福岡市中央区大名2-6-11 Fukuoka Growth Next |
取締役 |
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主要事業 | 教育用のシミュレーションシステム開発 |
代表取締役 / Chief Executive Officer
2012年、九州大学法学部在学中にソフトウェア開発会社株式会社クラスティウム共同設立(取締役)。2014年より同代表取締役。中学生時代からゲームやウェブサービスを開発し、ウェブのフロントエンド開発や Unity によるゲーム開発等を専門とする。
取締役 / Chief Scientific Officer
名古屋大学大学院理学研究科生命理学専攻教授。
2005年大阪府立大学工学部数理工学科卒業、2007年同大学院工学研究科電子・数物系専攻博士前期課程修了。その後、静岡大学創造科学技術大学院自然科学系教育部環境・エネルギーシステム専攻に編入し、1年間短縮して2009年博士(理学)を取得。2009年以降、日本学術振興会・特別研究員PD、科学技術振興機構さきがけ研究者を経て、2011年九州大学理学研究院生物科学部門准教授に着任。2015年には仏国のINSERMにVisiting
Professorとして滞在。2021年より現職、名古屋大学大学院理学研究科生命理学専攻教授。
iBLab (異分野融合生物学研究室)において、数理モデルとコンピュータシミュレーションを駆使し、異分野にまたがる生物学研究を進めている。
取締役 / Chief Operating Officer / Virtual ECOSYSTEM Project Leader
東京都立大学理学研究科助教。
2013年、九州大学大学院システム生命科学府一貫制博士課程修了。博士(理学)。日本学術振興会特別研究員、京都大学ウイルス・再生医科学研究所の博士研究員を経て、2018年4月より東京都立大学理学研究科助教。現在、日本学術振興会海外特別研究員として
Department of Animal and Plant Sciences, University of Sheffield
に滞在。生命の起源とそのロジックを探る進化生態学を専門とする。植物や動物、菌類の生活史戦略や種間相互作用に関して最適化や進化ゲーム理論を用いた研究を展開している。
お問い合わせはhelloworld@sciencegroove.comまでお送りください。